Dubhe sigue luchando por redimirse de un grave error que cometió en el pasado: matar accidentalmente a un compañero de juegos. ¿Será capaz de redimirse y cambiar su destino?
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La joven Dubhe, después de huir de La Gilda de los Asesinos, debe liberarse de la maldición. Sennar, el más poderoso de los magos y compañero de Nihal, es el único que puede salvarla.
Mientras, la sanguinaria secta ha encontrado el modo de devolver a la vida a Aster, el tirano, después de muchos años de espera. Sólo falta una víctima para el sacrificio, el cuerpo que asumirá la reencarnación. Y el elegido es Sen, familiar de Sennar y de Nihal.
El encartado de proteger el muchacho de la caza feroz de los asesinos será Ido, viejo gnomo, antiguo maestro de Nihal y enemigo feroz del corrupto Dohor.
Dubhe, la Niña Muerte, ha vuelto para disputarse el destino del Mundo Emergido. ¿Lo conseguirá?
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